Castelli
Un castello occupa 3 × 3 caselle e si posiziona centrato sulla casella che clicchi. Scrivi prima un nome se ne vuoi uno sopra. Entra solo nel verde: mai nella zona corrotta, mai su una torre, mai sopra un altro castello. Clicca un castello già posato per rimuoverlo.
Torri
Una torre morde 1 × 2 caselle in ogni angolo della zona, ed è per questo che il contorno risulta a gradini invece che dritto. Le torri possono essere attaccate, quindi cliccane una per segnare chi la controlla.
Città Reale
La Città Reale di livello 7 sta esattamente al centro, alla stessa distanza da ogni bordo della zona. È l'obiettivo per cui si combatte, quindi cliccala per segnare chi la controlla.
Colori
Non serve dare un nome a nulla per iniziare. Scegli un colore e vai. Dargli un nome serve a dire quale unione rappresenta, e i colori con nome compaiono nella legenda sotto il tabellone.
Matita e forme
Matita, linee, frecce, riquadri e cerchi ignorano del tutto la griglia, che è proprio quello che serve per le corsie di raduno e gli anelli di schieramento. Cancella toglie un tratto alla volta e annulla riprende l'ultimo.