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Season 2 · City Race

Produzione di Dark Oil

Inserisci le città che prendi ogni giorno, non quelle che possiedi, e guarda quanto rende l'intera gara. Il totale corrente lo calcola lui, e un numero negativo registra una città persa.

Season 2 City Race 25 phases 456 hours Città di livello N = 100 × N all'ora
? Come si usa
1

Trova la fase in cui hai preso le città

Le righe sono la gara in ordine. I giorni che aprono un nuovo livello di città sono divisi in due, perché il livello apre a metà giornata.

2

Scrivi quante ne hai prese, non il totale

Quel giorno hai preso altre tre città di livello 2? Scrivi 3. Non ripeti mai quello che già possiedi; il calcolatore tiene il conto.

3

Leggi il possesso sotto ogni casella

Il numeretto «hold» è quello che possiedi da quella fase in poi. Viene calcolato, mai digitato, quindi non può contraddire il totale.

Persa una città? Scrivi un negativo: -1 nella fase in cui l'hai persa. Perderne più di quante ne hai viene segnalato invece che ignorato in silenzio.

La prima metà del giorno di apertura è disattivata: prendere una città appena apre rende 12 ore di quel giorno, non 24.

Esempio svolto

Prendi 2 città di livello 1 il giorno 1, altre 3 il giorno 6 e ne perdi 1 il giorno 10. Scrivi 2, 3 e -1: tre voci e nient'altro. Il possesso segna 2, poi 5, poi 4, e il totale va di conseguenza.

I livelli di città aprono nei giorni L1 d1, L2 d5, L3 d8, L4 d12, L5 d15, L6 d19, alle 12:00 ora del server, a metà giornata. Per questo quei giorni sono divisi in due: la prima metà precede l'esistenza della città, quindi prenderla appena apre rende 12 ore di quel giorno e non 24. Quello rivendicato prima viene ignorato invece che contato.

Questi numeri sono stati misurati durante la City Race di Season 2. I tassi, la durata di 19 giorni e i giorni di apertura appartengono a quella gara: una stagione successiva potrebbe averne un'altra.

Credit: Animality built the original Dark Oil simulator this is based on.