Season 2 · City Race
Dark-Oil-Produktion
Trag ein, welche Städte du an welchem Tag nimmst, nicht, welche du hältst, und sieh, was das ganze Rennen bringt. Der laufende Bestand wird für dich berechnet, und ein Minus verbucht eine verlorene Stadt.
? So funktioniert es
Finde die Phase, in der du Städte genommen hast
Die Zeilen sind das Rennen der Reihe nach. Tage, an denen eine neue Stadtstufe öffnet, sind geteilt, weil die Stufe mittags öffnet.
Trag ein, wie viele du genommen hast, nicht deine Summe
An dem Tag drei weitere Stufe-2-Städte genommen? Trag 3 ein. Du wiederholst nie, was du schon hältst; der Rechner zählt mit.
Lies den Bestand unter jedem Feld
Die kleine „hold“-Zahl ist, was du ab dieser Phase besitzt. Sie wird berechnet, nie getippt, und kann der Summe deshalb nicht widersprechen.
Eine Stadt verloren? Trag ein Minus ein, -1 in der Phase, in der du sie verloren hast. Mehr zu verlieren, als du hältst, wird gemeldet statt stillschweigend ignoriert.
Die erste Hälfte eines Öffnungstages ist ausgegraut: Wer eine Stadt sofort nimmt, bekommt 12 Stunden dieses Tages, nicht 24.
Durchgerechnetes Beispiel
Du nimmst an Tag 1 2 Städte der Stufe 1, an Tag 6 3 weitere und verlierst an Tag 10 eine. Du tippst 2, 3 und -1, drei Eingaben, sonst nichts. Der Bestand liest sich 2, dann 5, dann 4, und die Summe folgt.
Stadtstufen öffnen an den Tagen L1 d1, L2 d5, L3 d8, L4 d12, L5 d15, L6 d19, um 12:00 Serverzeit, mitten am Tag. Deshalb sind diese Tage geteilt: die erste Hälfte liegt vor der Existenz der Stadt, wer sie also sofort nimmt, bekommt 12 Stunden dieses Tages und nicht 24. Früher Beanspruchtes wird ignoriert statt gezählt.
Diese Zahlen wurden während der City Race von Season 2 gemessen. Die Raten, die Länge von 19 Tagen und die Öffnungstage gehören zu diesem Rennen, eine spätere Season kann ein anderes fahren.
Credit: Animality built the original Dark Oil simulator this is based on.